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Registro de la beta de Bloxrooms

Una línea de tiempo fechada de la beta abierta según la registraron de verdad las APIs de Roblox.

Última actualización:

Registro de la beta

Esto no es una lista de parches escrita por el estudio. Es una reconstrucción para que ignores guías anteriores a la reescritura de la tienda. Fuentes: campos created/updated de la Games API, API de insignias, API de game-pass. Si Bloxrooms Corporation publica notas, esas ganan.

El consejo de juego de cada era está en primeros pasos y en equipo.

31 de julio de 2026 — se crea la experiencia

[Beta] Bloxrooms sale en vivo bajo Bloxrooms Corporation. Pitch: salas de juegos mal recordados, entidades, naturalezas muertas (still lifes), artefactos por efectivo, equipo para empujar más lejos. Línea de inspiración: Starterplace by T0minus. R6, servidores de 30 jugadores, Adventure/Exploration.

Si jugaste en esta ventana, estabas en una tienda con menos bundles con nombre. No asumas que el loadout de agosto de tu amigo existía el día uno.

16–17 de agosto de 2026 — Curious + pases tempranos

Se crea la insignia Curious (y sigue siendo extremadamente rara). Aparecen registros de producto de Entity Alert, Artifact Compass, Stamina+, Flashlight+, Sprint+ alrededor del 17 de agosto. Este es el momento en que el bucle se vuelve «compra verbos».

27 de agosto de 2026 — drop de insignias

Welcome to the Bloxrooms, Survivor, First Blood, Fully Geared, Artifact Collector, Meet A Developer todas tienen timestamp aquí (Curious fue antes). Si un video afirma «no hay insignias», es más viejo que esta noche o está en el juego equivocado.

30 de agosto de 2026 — reescritura de la tienda

Se actualizan/crean registros de Explorer+, Gear+, Chalk Gear, Release Bundle. Compass y Alert más tarde quedan isForSale: false como sueltos. Este es el día de economía más importante hasta ahora. Lee las listas de gamepasses con esta fecha en mente.

Release Bundle limitado: Trowel, Speed Coil, $2000 de efectivo. Esos $2000 son por qué cómo conseguir efectivo menciona un skip de Robux.

3 de septiembre de 2026 — Troll Panel + actualización de la experiencia

Troll Panel: spawnear entidades, comandos de jugador, herramientas de building, armas. El universo se actualizó en la misma ventana. El modelo de amenaza de servidor público cambia. La lista de amenaza de entidades añade una fila de spawn troll por esto, no porque se nombrara una bestia nueva de lore.

Lo que todavía no ha pasado

  • Ningún código promo público en la descripción.
  • Ningún Trello.
  • Ningún walkthrough oficial de YouTube que podamos incrustar.
  • Ningún mundo numerado con nombre.
  • Ningún anuncio de permadeath.

Cómo jugar «lo actual»

Asume que Gear+ es el bundle finder, Explorer+ es el bundle de supervivencia, Troll Panel es caos opcional, la tiza sigue marcando paredes, los artefactos siguen haciendo efectivo. Controles todavía no tienen una keycard del estudio. El hub de códigos sigue vacío.

Cuando llegue la siguiente actualización, añadiremos un encabezado fechado en lugar de reescribir la historia. Para diffs solo de tienda, mira actualizaciones de gamepasses.

Cómo usar esta línea de tiempo en una discusión

Si alguien dice «Bloxrooms siempre tuvo Troll Panel», el encabezado del 3 de septiembre discrepa. Si alguien dice «no hay insignias», el encabezado del 27 de agosto discrepa. Si alguien dice «Compass sale a 99 Robux suelto», el encabezado del 30 de agosto más el flag de fuera de venta discrepa. Los hechos fechados ganan a las vibes.

La línea de tiempo también es cómo programas intentos de Meet A Developer: después de un drop de tienda, no a las 3 a. m. de un martes silencioso. Desarrolladores explica por qué el staff entra cuando cambia la tienda.

Añadiremos un encabezado cuando el título suelte [Beta], cuando aterrice un código o cuando salga un mundo con nombre. No añadiremos un encabezado por un rumor.

Guarda tu propia fecha junto a la nuestra. Si compraste Compass el 20 de agosto, eres un comprador temprano. Si te uniste el 4 de septiembre, el Troll Panel ya estaba suelto. Esos dos jugadores no están leyendo el mismo juego, y por eso este changelog existe como encabezados fechados en lugar de un blob único de parche actual.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para exploradores de Bloxrooms.

¿Cuándo salió Bloxrooms?

La experiencia se creó el 31 de julio de 2026 y sigue siendo una beta abierta.

¿Cuál fue el último cambio grande?

Troll Panel y una actualización de la experiencia el 3 de septiembre de 2026, después de los bundles de tienda del 30 de agosto.

¿Cambiaron los artefactos?

Ninguna nota pública. Compass moviéndose a Gear+ es el cambio documentado del finder.

¿Añadirán números de versión?

Cuando el estudio los use. Hasta entonces, las fechas son más honestas.